sábado, 18 de septiembre de 2010

Búsqueda de Talentos


Los creadores de Kaledon, Alex y yo, queremos anunciaros que estamos buscando ilustradores con ánimo de incorporarse al equipo como colaboradores.

Esto significa, claro está, que lamentablemente y a la espera de que una vez terminado el juego sea publicado, no podemos ofrecer más retribución que la participación en el mismo.

Por ello queremos centrarnos principalmente en nuevos talentos, chicos y chicas cuya aspiración sea, al igual que en nuestro caso, dar a conocer su trabajo.

Podéis contactar con nosotros en los comentarios de esta entrada

Un afectuoso saludo,

Altair

Últimos Avances


¡Saludos!

Tras MUCHO tiempo sin actualizar el blog (pido disculpas, mucho lío tanto por parte de Alex como por la mía) me decido a incluir una nueva entrada. Lamentablemente mientras no logre contactar con el asesor del equipo no puedo desvelar apenas nada sobre el contenido del juego.

Baste por ahora avanzaros que el trasfondo está casi terminado (apenas falta pulir la información de algunas razas y lugares) y que hemos comenzado ya el proceso de maquetación de algunas de las secciones, con un estilo que creo que os gustará cuando esté terminado.

Para los que aún no hayáis podido contemplar los geniales nuevos trabajos de Sergio para el juego, ahí va una muestra:



El resto podéis encontrarlos en su blog.

Y para daros un par de detalles más acerca del trabajo de ilustración del libro, os dejo también algunos de los dibujos en los que he estado trabajando (ambos inacabados, obviamente)



Atentamente,

Altair.

sábado, 6 de febrero de 2010

Kaledon: Comienzos


Kaledon: Sueños y Lamentos es una quimera originada en la fusión de un proyecto literario por parte de Alex, y uno de rol fantástico, por parte de Altair; proyectos que existían ya antes de conocerse, hace ya unos lejanos ocho años.

Podría decirse por tanto que aunque Kaledon nace como proyecto en esas fechas, los conceptos fundamentales estaban asentados y el primer material, ingente, preparado para ser trabajado.

El mundo que Alex había creado para su novela se llamaba Sauralia, mientras que el dispuesto por Altair en su imaginación para sus partidas de rol, historias y relatos se llamó, en primera instancia, Eternia, aunque con el paso de los años su nombre derivó hasta el actual, Avria. Eran dos mundos jóvenes, con muchas ideas, pero poca definición, aunque pronto, como en casi todos los aspectos, Altair y Alex empezaron a entenderse a la perfección y vieron que ambas ideas eran compatibles, incluso los mundos encajaban en términos geográficos; así que tomando como nombre y marca Kaledon, capital del reino de los Halan en Sauralia, el proyecto empezó a tomar forma.



Los primeros y alocados pasos en crear Kaledon fueron poco fructíferos, aunque dentro del amplio material de aquella época, muchísimas ideas se siguen usando hoy en día. Solo éramos dos creadores por aquel entonces y el trabajo avanzaba muy lentamente. Poco a poco el equipo fue creciendo, merced a la incorporación de buenos amigos que tuvieron a bien pasar parte de su tiempo haciendo playtesting, expresando su opinión y colaborando de mil maneras.



Así que tras varios años de betas en el juego y de continua inundación de ideas para trasfondo, decidimos convertir esta ilusión en algo mucho más real; retomamos el contacto con Sergio, un magnífico dibujante, se volvió a reunir vía electrónica a los componentes del equipo de apoyo: Guille, Iky, Edu, Sofía… y se reclutó a Pedro, otro increíble dibujante amigo de Altair, el cual a su vez también retomó su parte en el trabajo de ilustración del juego.

Si, una ilusión real, tan real que pensamos, sin lugar a dudas, que el concepto Kaledon y toda su magia puede ser un reclamo idóneo tanto como para jugadores de rol, iniciados y veteranos, como para apasionados de la fantasía en general.Trataremos, sin desvelar demasiados misterios, de pincelar Kaledon en su conjunto. Con el tiempo, paso a paso, esas pinceladas desvelarán más datos...



Kaledon está compuesto por dos tierras soberanas, Sauralia al sur y Avria al norte, formando el mundo conocido y cartografiado, que reciben su nombre de las heroínas que dirimieron la Gran Guerra al principio de los tiempos. No obstante existen otras tierras aún no descubiertas; más al norte, donde las aguas se vuelven gélidas y la nieve lo cubre todo, se extiende un vasto páramo blanco aún por explorar, pues ninguna expedición ha retornado de tal viaje.

Muy al sur, dejada atrás Kaledonia y las islas de los Cabalgaolas se dice que se encuentra el Origen del Hombre, la tierra primigenia, mas las aguas que la guardan son demasiado profundas y violentas, hogar de la mayor cofradía de piratas de Kaledon.
Kaledon es un mundo, geológicamente hablando, parecido a nuestra Tierra, los mapas y otros documentos cartográficos están centrados en las Tierras Gemelas, nombre común para referirse a ambas, y por lo tanto los dominios conocidos parecen ser el centro del mundo. Si bien, no es así realmente…

En próximas entregas os ofreceremos más peculiaridades de las Tierras Gemelas y otros aspectos interesantes de Kaledon. Un saludo a todos.

miércoles, 30 de diciembre de 2009

Los Halan


Los halan son la raza predominante en Kaledon, su nombre es descendencia directa de su dios, y principal figura del panteón, Halanim.

Físicamente, son humanos. Estéticamente, adoptan vestuarios y costumbres mediterráneas.

Se dividen en tres categorías principales:

- Sureños, rubicundos y de estatura y complexión medias
- Norteños, morenos y más corpulentos.
- Exiliados o Renegados: de todos los aspectos... aunque suelen ser morenos, por aquello de llevar años apartados de la sociedad en plataformas marinas, principalmente.

He aquí dos diseños, de nuestro gran colaborador Sergus.





Haciendo Camino


Ante todo… Bienvenidos.

En este blog de desarrollo vamos a mostraros algunas pinceladas de Kaledon, un universo rico y lleno de matices, donde predomina una idea fundamental: no existen los blancos impolutos, ni los negros profundos.

Kaledon es un mundo de fantasía, creado por Altair Pérez del Pulgar y Alejandro Romo, a partir de ahora, Altair y Aerel, para mayor comodidad. Hace varios años que trabajamos con pasión y dedicación en ello, y ahora, por fin, empieza a dar sus frutos.

Nuestro trasfondo bebe de las tragedias clásicas, así como del trabajo de aquellos escritores y creadores que nos han marcado de una forma u otra. No podemos ni queremos obviarlo, pero intentamos, desde el principio, dotar a Kaledon de una personalidad y características propias y creemos que lo estamos consiguiendo.

En este blog descubriréis la forma del mundo, las tierras conocidas, las razas, los conceptos y una larga lista de detalles, que esperemos os satisfagan. Por razones obvias trataremos de no revelar demasiado y mantener cierto misterio en torno al producto final, pues por nuestra parte el proyecto tiene como objetivo principal, aunque no fuera el originario, la publicación en un plazo medio de un libro completo de rol… después retomaremos los conceptos primigenios, como escribir una serie de novelas ambientadas en este rico y fabuloso mundo.

Con la inestimable ayuda de un grupo de profesionales y amigos, estamos dando forma a todo el entorno. En este sentido gracias a Sergus, Iky, Edu, Guille, Sofía, Pedro, Manolo y algunos más que han colaborado de manera significativa. Os iremos enlazando a sus respectivos blogs para que también los disfrutéis.

Sin más dilación os abro las puertas a nuestro pequeño rincón, que intentaremos, con la mayor frecuencia posible, trasladaros, para que podáis saborearlo y disfrutarlo.

¡Que los vientos del Sur os sean favorables!